Die kostenlose War Footing-Demo ermöglicht es Spielern, den Verteidigungsmobilisierungs-Strategietitel von Strategist's Den Games auf Steam vor dem Kauf der Vollversion auszuprobieren. In der Rolle des Verteidigungsministers verwaltest du Beschaffung, nationale Stabilität und Truppenstationierung nach einem rundenbasierten Wochenplan, bevor eine Invasion deine Linien in den operativen Kampf zwingt. Die Demo bietet ein eigenständiges, beschleunigtes Szenario mit einem aktualisierten Tutorial, das in die grundlegenden Abläufe von Beschaffung und Gefechtsabwicklung einführt.
War Footing Demo – Übersicht und Systemanforderungen
War Footing stellt dich vor die Aufgabe, die militärische Struktur einer Nation unter strengen finanziellen und diplomatischen Einschränkungen zu organisieren. Anstatt einzelne Panzer über ein taktisches Schlachtfeld zu befehligen, agierst du aus dem Verteidigungsministerium heraus: Du unterzeichnest Waffengeschäfte, lizenzierst Rüstungsgüter, teilst Budgetreserven zu und verlegst Formationen in Frontsektoren.
Die Demo läuft nativ auf leistungsschwächerer Hardware und bietet vollständige Unterstützung für das Speichern zu jedem beliebigen Zeitpunkt. Offizielle Steam-Daten bestätigen die folgenden Plattformspezifikationen und Veröffentlichungsdetails:
| Kategorie | Spezifikation / Detail |
|---|---|
| Entwickler / Publisher | Strategist's Den Games |
| Plattform | PC (Windows über Steam) |
| Demo-Kosten | Kostenloser Download auf Steam |
| Preis des Hauptspiels | 11,99 $ (veröffentlicht am 15. Oktober 2026; 10,79 $ mit 10 % Einführungsrabatt) |
| Betriebssystem | Windows 10 (64-Bit) |
| Prozessor | Dual-Core 2.0 GHz |
| Arbeitsspeicher | 4 GB RAM |
| Grafikkarte | Integrierte Grafik |
| Speicherplatz | 500 MB verfügbarer Speicherplatz |
| Eingabe und Spielablauf | Im eigenen Tempo spielbar, ohne zeitgesteuerte Eingaben spielbar, jederzeit speicherbar |
Was in der Demo vs. der Vollversion enthalten ist
Die Demo bietet einen kompakten Einblick in die umfassenderen Kampagnenmechaniken des Spiels. In den Entwicklungsupdates bis Version 0.9.5 passte der Entwickler die Demo an die Balance-Änderungen und Benutzeroberflächen-Upgrades der Vollversion an, beschränkte den Umfang jedoch auf einen einzigen operativen Schauplatz.
| Feature-Bereich | War Footing Demo-Build | Vollversion des Spiels |
|---|---|---|
| Szenarien | 1 beschleunigtes Szenario | 8 unterschiedliche Szenarien (einschließlich Cold War Gone Hot, Industrial Giant) |
| Ausrüstungskatalog | Ausgewähltes Sortiment aus dem erweiterten Katalog | Über 180 Ausrüstungstypen aus den Bereichen Handfeuerwaffen, Panzer, Artillerie, Flugzeuge und Flugabwehrraketen |
| Wirtschaftssystem | Aktualisierte Wirtschaft aus v0.9.0 (spannungsbasiertes Einkommen, 4 Prioritätsregler, Ratenzahlung) | Vollständiges Wirtschaftsmodell mit Multi-Szenario-Budgetierung |
| Tutorial | Aktualisierter, geführter Einführungskurs | Vollständiges Handbuch und grundlegende Szenarien |
| Errungenschaften | In der Demo nicht aktiv | Vollständige Steam-Errungenschaften unterstützt |
Frühe Pre-Release-Web-Builds nutzten eine manuelle „Lobby“-Schaltfläche zur Generierung von Geldern, doch offizielle Ankündigungen zu Update v0.9.0 bestätigten, dass diese Mechanik entfernt wurde. Die aktuelle Demo nutzt ein automatisiertes nationales Einkommensmodell, das direkt mit der Grenzspannung skaliert und es dir ermöglicht, Einnahmen über vier strategische Prioritäten auf dem Politik-Bildschirm zu verteilen.
Die wöchentliche operative Schleife
Jede Runde repräsentiert eine Woche der Vorbereitung oder der aktiven Verteidigung. Die Vorbereitungsphase dauert typischerweise zwischen 20 und 35 Wochen, abhängig davon, wie sich geopolitische Spannungsereignisse entwickeln. Das Überspringen kritischer Schritte in dieser Abfolge führt oft dazu, dass Sektoren unbesetzt oder Einheiten unzureichend ausgerüstet sind, wenn die Invasion beginnt.
- Lageberichte und Status prüfen: Untersuche den feindlichen Truppenaufmarsch in angrenzenden Grenzzonen, überprüfe die innenpolitische Stabilität und stelle anstehende Lieferankünfte fest, bevor Budgets geändert werden.
- Budgetprioritäten anpassen: Verteile eingehende wöchentliche Gelder auf Produktion, Forschungslizenzen, Beschaffung und diplomatische Initiativen. Vermeide es, alle Reserven frühzeitig aufzubrauchen, da Notfallereignisse und Wartungskosten Bargeldreserven erfordern.
- Beschaffung und Lizenzierung abwickeln: Bestelle fertige Rüstungsgüter über ausländische Waffenlieferanten oder erwirb Produktionslizenzen, um Ausrüstung im Inland herzustellen. Update v0.9.0 erlaubt die Unterzeichnung von bis zu 6 gleichzeitigen Rüstungsverträgen mit zeitlich gestaffelten Zahlungen.
- Formationen ausbilden und ausrüsten: Hebe Kampfeinheiten auf Ebenen von der Kompanie bis zur Brigade aus. In Bereitstellungsräumen platzierte Einheiten gewinnen im Laufe der Zeit an Erfahrung und Einsatzbereitschaft, selbst während sie auf finale Ausrüstungslieferungen warten.
- Logistik und medizinische Evakuierung verwalten: Stelle sicher, dass ausreichend Bergefahrzeuge und Transportkapazitäten aktiv sind. Die Zuweisung von Medevac-Fahrzeugen im Logistikbildschirm mildert schwere Einbrüche der nationalen Stabilität durch militärische Verluste ab.
- Truppen in Sektoren verlegen: Weise Einheiten Frontsektoren zu oder halte sie eine Provinz hinter der Grenze in Reserve. Das Verlegen von Einheiten in einen Frontsektor bei eskalierenden Invasionswarnungen verringert deren Einsatzbereitschaft nicht.
- Woche beenden: Bestätige die Zuteilungen und schalte den Rundenzähler weiter.
Wichtige Kampf- und Ausrüstungsmechaniken
Community-Tests und offizielle Patchnotizen heben mehrere charakteristische Regeln hervor, die bestimmen, wie Kämpfe in der Demo berechnet werden:
- Operative Gefechtsabwicklung: Kämpfe werden jede Woche automatisch Sektor für Sektor berechnet. Spieler erteilen während eines Gefechts keine taktischen Mikrobefehle, noch können nach dem Fall eines Sektors manuell Gegenangriffe in feindbesetzte Zonen gestartet werden.
- Auslöser für Sektorverluste: Update v0.9.1 und v0.9.2 haben die Rückzugslogik an der relativen Kampfkraft und an Fahrzeugverlusten statt an reinen Opferzahlen ausgerichtet. Der Verlust teurer gepanzerter Fahrzeuge oder ungünstige Kräfteverhältnisse zwingen Formationen dazu, Boden aufzugeben.
- Panzerung und Infanterieschutz: Entwicklernotizen zu Build v0.8.0 legten fest, dass das Vorhandensein von gepanzerten Fahrzeugen Infanterieverluste bei Angriffen direkt reduziert. Allerdings bieten ungepanzerte Garnisonsbataillone, die mit modernen Panzerabwehrlenkwaffen (wie Javelins) ausgestattet sind, starke Verteidigungswerte pro investiertem Dollar.
- Luftstreitkräfte und Flugabwehr: Hubschrauber werden nicht auf die Kapazitätsgrenzen von Luftwaffenstützpunkten angerechnet, was den Wartungsaufwand im Vergleich zu Starrflügler-Geschwadern reduziert. Starrflügler-Jagdflugzeuge (wie die anfänglichen F/A-18 Hornets oder Erdkampfflugzeuge vom Typ A-10) können in Runden ohne aktive Bodenkämpfe Angriffe durchführen, doch bodengestützte Flugabwehrraketen-Batterien (darunter RBS 70- und Patriot-Systeme) sind unerlässlich, um zu verhindern, dass feindliche Angriffsflugzeuge ungestraft Schaden anrichten.
- Inländische Produktion vs. Importe: Der Erwerb von Ausrüstungslizenzen ermöglicht eine kostengünstige Massenproduktion über lange Zeiträume hinweg, während direkte Importe aus dem Ausland eine schnelle Verstärkung in geringen Stückzahlen bei höheren Stückkosten bieten.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Wo kann ich die War Footing-Demo herunterladen?
Die Demo steht als kostenloser Download direkt auf Steam über die offizielle Shop-Seite von War Footing (App-ID 4727860) zur Verfügung.
Kann man einen Sektor zurückerobern, wenn er in der Demo verloren geht?
Nein. In der aktuellen Kampfstruktur werden Verteidigungsschlachten in Sektoren ausgetragen, in denen deine Truppen stehen. Fällt ein Sektor vollständig, bietet die Frontlinie keinen offensiven Gegenangriffsbefehl zum Vorstoßen, und deine Nation erleidet eine sofortige Strafzahlung auf die Stabilität.
Warum ist die Lobby-Schaltfläche aus der Demo verschwunden?
Der Entwickler hat die manuelle Lobby-Schaltfläche in Update v0.9.0 entfernt. Sie wurde durch ein automatisiertes Einkommenssystem ersetzt, das mit steigender Grenzspannung skaliert und durch vier Budgetzuteilungsregler auf dem Politik-Bildschirm ergänzt wird.
Läuft die Demo auf leistungsschwachen Laptops?
Ja. Die Mindestanforderungen verlangen lediglich Windows 10 (64-Bit), einen 2,0-GHz-Dual-Core-Prozessor, 4 GB RAM, eine integrierte Grafikeinheit und 500 MB Festplattenspeicher. In Patch v0.8.1 implementierte Anpassungen der Benutzeroberflächenskalierung gewährleisten die Nutzbarkeit auf kompakten Bildschirmen.
Wie verhindere ich einen Stabilitätskollaps durch Kampfverluste?
Die Stabilität sinkt drastisch, wenn verwundete Soldaten in Gefechten unversorgt bleiben. Du kannst dem entgegenwirken, indem du Transportfahrzeuge oder Transporthubschrauber kaufst und sie vor Beginn der Invasion auf dem Logistikbildschirm Aufgaben zur medizinischen Evakuierung (Medevac) zuweist.











